Play Ventures合伙人Anton Backman在接受《欧洲游戏》采访时,深刻解析了为何该游戏投资基金支持UK博彩运营商Midnite。他谈及免费游戏与真实金钱博彩的交互,Aviator游戏的流行如何反映娱乐需求,以及参与机制的合理界限。
关键发现
- 新兴受众:新兴博彩受众以移动和社交游戏为成长背景,期待不同体验。
- 社交层面:传统老虎机是孤立体验,而F2P社交赌场已实现共享空间和聊天功能。
- Aviator的成功:此游戏更像是多人游戏,完美契合直播需求。
- 监管套利:套利窗口正在缩小,未来的优势需另辟蹊径。
- 用户留存:留存率多依赖于奖金,而非产品本身;奖金结束,玩家也随之离去。
- 下一个赢家:未来赢家将更接近游戏公司,而非传统博彩商。
为何支持Midnite
《欧洲游戏》:Play Ventures在移动游戏领域取得显著成就。为何看好在线博彩与赌场,并决定支持Midnite?
Anton Backman:我们自2020年起关注在线博彩,最初专注于棋牌游戏。我们被新兴受众的期待所吸引,他们成长于移动与社交游戏世界,对技术了解深刻。
Midnite的共同创始人Nick Wright和Daniel Qu以独特视角挑战市场,并在早期量化指标中显现出激励潜力,显示了这些技术在博彩领域的重要性。
免费游戏的特点在真实金钱博彩中的应用
《欧洲游戏》:哪些免费游戏中的原则能在体育博彩及赌场中应用?
Anton Backman:社交互动是F2P最大的优势,且是目前博彩中最欠缺的部分。F2P社交赌场让玩家体验实时互动和聊天,提升了沉浸感。
但在真实博彩中,游戏经济难以调节,因为RTP是定值,固定结果限制了实时调整的可能性,这要求F2P团队需在内容和社交层面上进行创新。
娱乐驱动的游戏:Aviator案例
《欧洲游戏》:Aviator为何在多个市场如此受欢迎,这向博彩运营商和游戏开发者传达了怎样的信息?
Anton Backman:Aviator提供的娱乐价值远胜于RTP的吸引力。玩家共同参与同轮游戏,实时现金出、互动交流,增强了游戏动感。
理解这一点的运营商将在竞争中胜出:玩家追求的不仅是赔率,而是整体体验。
关于预测市场、抽奖及DFS选拔赛
《欧洲游戏》:目前预测市场、抽奖及DFS选拔赛备受关注,您认为哪个才是持久的产品类别?
Anton Backman:这些产品在赌博中借助监管套利,展望未来,Kalshi和Polymarket或许能催生新一代产品,但目前主要聚焦于体育。
产品设计与留存对比消费者应用
《欧洲游戏》:欧洲博彩运营商在产品设计和留存方面与最优秀的消费者应用相比,还有哪些不足?
Anton Backman:目前很多产品仅为 catalogue,缺乏个性化定制。留存多依赖于奖金,用户对产品体验的需求未被满足。
未来,结合社交特性和深度个性化的产品将定义新的博彩平台。
免费游戏机制与负责任博彩
《欧洲游戏》:互动力、连胜与快速游戏周期助推免费游戏成功,但监管逐渐收紧。您如何看待这一冲突?
Anton Backman:以娱乐为首的模式在设计上更健康。若玩家因社交体验而非追逐损失而留下,将更可持续。
未来赢家:欧洲博彩与赌场
《欧洲游戏》:展望未来3到5年,您认为什么样的公司会在欧洲博彩与赌场中胜出?
Anton Backman:赢家将更像游戏公司而非传统博彩商。他们将拥有独立内容,利用社群驱动用户增长,并在合规性方面将其视为产品设计的核心。
常见问题
Play Ventures为何投资Midnite?
Play Ventures被Midnite团队的创新思维及市场潜力所吸引,强调了新兴受众在博彩中的重要性。
Aviator为何受欢迎?
Aviator以其社交互动和实时体验超越传统博彩吸引了大批玩家,创造更具沉浸感的游戏环境。
未来博彩产品的发展趋势是什么?
未来的博彩产品将更加注重用户体验和社交互动,提供个性化服务以提高用户留存率。
如何实现负责任的博彩?
以娱乐为驱动的博彩模型能确保玩家因社交体验而留存,而不是单纯追逐损失,促进负责任的博彩环境。








